約 291,894 件
https://w.atwiki.jp/mushitactics/pages/21.html
虫/スキル/特性について ■ 虫のタイプ 虫は6つのタイプに分かれている。 コウチュウ … コウチュウ全般 チョウ … チョウ、ガ など バッタ … バッタ、カマキリ など ハチ … ハチ、アリ、ハエ など カメムシ … カメムシ、セミ など トンボ … トンボ、カゲロウ など ■ 虫のステータス Lv … Lvが高いほどステータス(HP/ATK/SPD)がアップ。 HP … 体力。バトルで0になると場から退場する。 ATK … 攻撃力。バトルで虫に与えるダメージや、スコアの獲得量に影響する。 SPD … 素早さ。バトルでの行動順に影響する。 コスト … 虫をフィールドに出撃するのに必要なコスト。 スキル … 虫ごとに異なるスキルを持ち、バトルを有利に進めることができる。 虫の強化について ■ Lvアップ 素材アイテムを使用することで虫のLvをあげることができる。 一定のLvになると追加スキルを習得する。 ■ Lv上限UP 同じ種類の虫を重ねることで、Lvの上限値をアップすることができる。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/13724.html
こんじきやしゃ【登録タグ こ ナナホシ管弦楽団 初音ミク 曲】 作詞:モナカ(ナナホシ管弦楽団) 作曲:モナカ(ナナホシ管弦楽団) 編曲:モナカ(ナナホシ管弦楽団) 唄:初音ミク 曲紹介 モナカ氏 が主宰する ナナホシ管弦楽団 の5作目。 イメージ的には「鵺一族」VS「鬼一族」で。鬼の方が鵺に恋をするんですが、それは叶わない、と。身分違いの恋的な、まあちょっと違うけど。宿敵同士の恋って奴です。(作者コメ転載) 歌詞 気もそぞろ 吹き荒れる 風に手を引かれ 夜を超え 野を越えて 月の果てまでも 嗚呼 今日も今日とて 届かぬ空を見る 天ほどの時を超え 学び得た物は 今昔変わらずに 其処に在る無常 嗚呼 朧月夜が目を焦がす 今宵こそはと柄(つか)を握り 迎えた朝はいざ知れず もはや命も後僅か さらば立ち上がれ 金色の羽織纏い 鬼の旗掲げ 狙うべきは闇の覇道 おぞましき修羅よ さあ その血のある限り 月灯りに踊れ 御簾(みす)の中 一目見た 美しき眼(まな)よ 去り行くはそなたかと 一人よに咽(むせ)ぶ 嗚呼 鳴かぬ蛍が身を焦がす あさましきはそなたの血が 鵺(ぬえ)の香りを孕むこと 斬り結ぶが宿命(さだめ)ならば 愛の芽は何処に 無下なるは時の遊び 或(ある)いは契りか 迎え討つは千の刃(やいば) 血染めの桜よ さあ その身のある限り 骨喰(ほねばみ)の音を聴け 金色の羽織纏い 鬼の旗掲げ 狙うべきは闇の覇道 勇ましき修羅よ さあ その血のある限り 月灯りに踊れ 春の夜の闇はあやなし 浴びる紅化粧(べにげしょう) 愛(かな)し詩を呟きゆけ かぎりあるみちを 〝あゝ そなたが朽ちたらば 花は誰(た)が為咲く〟 コメント 結構すき? -- 名無しさん (2011-04-18 20 50 07) もっと評価されるべき -- 名無しさん (2011-06-08 20 48 18) これはもっと評価されてもいいと思う -- 名無しさん (2011-08-14 02 00 14) これ好きだ! -- にゃにゃし (2011-08-14 15 23 57) いいよ、これ!!もっと評価されるべき! -- 名無しさん (2011-08-14 17 45 01) タイトル見て『金色のガッシュ!!』と『犬夜叉』を思い出した。テラ『少年サンデー』wwwww -- 名無しさん (2011-08-14 19 51 33) 大好きです。もっと評価されるべき! -- 名無しさん (2011-08-17 19 15 40) この曲好きです!ハマっちゃいましたw -- 名無しさん (2011-09-02 22 42 04) この曲大好きだ! -- 名無しさん (2011-11-22 18 00 51) めっちゃ好きー マジで伸びろ! -- 名無しさん (2012-01-24 13 23 44) この曲好きすぎてマジヤバい!!もっともっと評価されろー!!CD化しないのかな -- 名無しさん (2012-03-23 19 32 18) もっと評価されるべき 好き -- 名無し (2012-04-29 02 05 47) ホントにもっと伸びろ! -- ニシー (2012-06-13 15 39 35) 紅化粧が切ないね -- 名無しさん (2012-12-28 11 58 07) 格好いい!格好良すぎる! -- 名無しさん (2013-02-06 17 22 53) すごい好き! -- 名無しさん (2013-05-17 13 28 01) 大好き -- 名無しさん (2013-11-13 23 08 56) 何でどっちも見れないの… -- 名無しさん (2014-09-22 19 00 04) リメイク復活はよ!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2015-02-18 00 35 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/58.html
名前 金色イクラ(こんじきいくら) 分類 天然食材 初出 4話 捕獲レベル 2 生息地 ストライプサーモンの腹の中 概要 何百匹に一匹の割合でストライプサーモンから取れる貴重なイクラ。 弾力性があり、卵膜の中の液体が金色に輝くほど濃厚。 虹の実編で、十夢が虹の実ゲットを祈願し、この食材をトリコに100キロもプレゼントした。 ゾンゲのフルコースの前菜にも選ばれている。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ゾンゲヘビガエル ストライプサーモン 蟹ブタ ガララワニ アーモンドキャベツ ホワイトアップル エナジーヘネスィー
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/2420.html
【元ネタ】金色姫伝説&うつろ船伝説 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】金色皇后 【性別】女 【身長・体重】160cm・52kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運B 宝具A+ 【クラス別スキル】 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 【固有スキル】 変化:D+ 人間の成人女性体の範囲内で衣装含む外見特徴を変更できる程度。 伝説では養蚕の祖。その亡骸が蚕に変じたという。 神性:C- 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 死後、富士と筑波の神と共に、養蚕・機織の起源として祭られたが、 召喚時に他の二柱との「接続」を切って、ランクを低下させている。 四つの休:A 継母に四度捨てられても人や獣に救われ、苦難を通じて繭を作る術を授かった。 不要な肉体機能と感覚を閉じることで受信する。何かを。 自身の能動的な判定にマイナス補正を掛けて発動する、啓示と戦闘続行の複合スキル。 【宝具】 『常世の浪掻き分ける靭(とこよのなみかきわけるうつぼ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:3~10 最大捕捉:5人 舟であると同時に、神を育んだ繭としての性質を持つ球状の障壁。 物理防護性能に加え、障壁内の任意の対象に最大Bランクまでの疑似神性を付与できる。 神性ランクの変化は障壁内に留まっていたターン数に応じて上昇・持続する。 『顕世の織り成す虚舟(テキスタイル・ブラックボックス)』 ランク:A+ 種別:対民宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:300人 うつろ船の蛮女が手にしていた箱。 「人類の想像の地平」を内包した、神舟の動力にして制御系。 真名解放と共に異形の船体を形成し、常に観測者の「認知と想像の一歩先」へ、 その破壊的な航跡以外は、見ることも触れることも敵わない形状・速度へと自己改良を始める。 核を完全に破壊されない限り自動修復し、既知の攻撃を上回る速度を獲得する。 舟は誰かに観測され自己進化するため、その改良が「人類の想像の一歩先」分を超えることはない。 「人類の想像の一歩先」へと追いつく、速さと力のみがこの舟に届きうる。 ミステリー、オカルト――手が届きそうな距離にある神秘だからこそ、皆が解き明かそうとする。 馬車馬の鼻先にニンジンをぶら下げるみたいに、人々に神秘を暴き立てさせる対民宝具。 【Weapon】 『綿糸』 筑波山の神によって紡ぎ方を伝えられた繭糸。神衣の素材。 ヴィジュアルが近未来なビームのワイヤー。 【解説】 4世紀――天竺仲国に生まれた金色姫は、継母の手で四度の苦難に晒され、 いずれも生きて戻ったが、行く末を案じた王に、桑で作られた靭舟に乗せられる。 常陸国に流れ着いた彼女は、そこでようやく権太夫夫妻に掌中の玉と愛されるが、 病に罹り、天からの迎えが来たように息を引き取る。 夫婦の夢枕に立った金色姫は、自身の亡骸が変じた蚕に、桑の葉を与えるよう伝える。 かつての苦難と同じく、獅子・鷹・船・庭と四度の休みを経て蚕は繭を作り、 筑波と富士の神によって製糸と機織の技術が伝えられる――養蚕の起源の物語だ。 養神として祭られ、永い時の中で彼女はふと思う。あの温もりをもう一度、と。 あの時と同じく、うつろ舟に乗り天を下り、かつての浜へとたどり着く。 1400年余りの時が、過ぎていた。愛しい人々の面影はなく、そこにあったのは拒絶。 時は江戸末期、鎖国の時代。言葉の通じぬ蛮女の正体は、大陸の姫君か、はたまた罪人か? 騒ぎを恐れた漁民たちは、彼女を舟に乗せ沖へ帰したという。 あぁ、また私は捨てられるのか。 斯くして虚の舟は、空想の地平を彷徨い続けることになる。 【蛇足】 18後半~19世紀初頭、飛行船ツェッペリン号が建造され、ライト兄弟の初飛行の時代、 西洋の人々の想像する、宇宙人の船舶像は「気球に翼が生えたような形状」だった。 現代世界で広く想像される「円盤状のUFO」が目撃される……もとい想像できるようになったのは、 1947年6月のケネス・アーノルド事件、そして1947年7月のロズウェル事件以降の事である。 対して「うつろ舟の蛮女」は18世紀初頭日本・江戸時代の文献に複数残るUFOミステリー。 当時、世界でも稀な「円盤状の鉄舟」に乗った異界からの訪問者との遭遇伝承である。 ……しかし、同じ話の骨子を持つ、金色姫伝説を載せた、 「養蚕秘録」は1802年、「兎園小説」の出版は同時期の1825年の事。 文献に残るうつろ船の特徴であるガラス張り・流線形の形状・材質・宇宙文字(?)などは、 その時代の西洋船舶の特徴を模した、想像可能な範囲の創作でしかないとされる。 新技術との接触・文明のブレイクスルーが発生した時、 人がそこに新たな「空想の余地」を見出すという事だけは確か。 光が強く差すほどに、未知の闇も濃くなるのだ。
https://w.atwiki.jp/hirudorama/pages/16.html
金色の翼 あらすじ 7月期、昼の連続ドラマは疑惑に包まれた危険な愛の物語。タイトルは「金色の翼」。 ここではないどこか、遠い空の向こうには、自分の信じる幸せがきっとある。胸の奥深くに息づく、けれども絶えることのない願い。最愛の夫を失い、悲しみに沈むヒロインは人との関わりを厭い、ごく少数のお金持ちしか訪れない静かな島に降り立ちます。島で出会ったのは不幸な事情で島に縛り付けられたホテルの従業員の男でした。男は島からの脱出を夢見て、ヒロインの遺産を奪おうと企みます。傷ついた未亡人を騙して恋に落とすという非道な手段で。 たった一つの滑走路以外、入ることも出ることもできない扉のない檻のような島を舞台に、自由を求めて繰り広げられる危うい愛の駆け引き。囁かれる言葉は嘘か真実か……。 原案は近代英米文学の代表作家ヘンリー・ジェイムズの「鳩の翼」。 鳩の翼(The Wings of the Dove)とは、イギリスで「無垢」を意味する言葉です。愛なくしては生きられない人の苦しさとその姿の美しさ、そこにある本当の自由を描いていきます。 公式サイト 東海テレビ フジテレビ 実況スレ 金色の翼 その1 パロマ再び http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1183339031/ 金色の翼 その2 ミミちゃん・ズクちゃんの隠れ家 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1183425812/ 金色の翼 その3 オキナシアワセト オキナフコウ、イチドニオトズレマス http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1183601485/ 金色の翼 その4 テーブル下でいやらしいこと http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1183946523/ 金色の翼 その5 脱落者続出中!! http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1184216038/ 金色の翼 その6 麿さんのお下がりシルクパジャマ http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1184643928/ 金色の翼 その7 アーッ! http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1184892768/ 金色の翼 その8 アナルパールの落し物 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1185243831/ 金色の翼 その9 Senhor, Senhora analpearl !! http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1185501144/ 金色の翼 その10 マキシミリアン和尚 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1186024145/ 金色の翼 その11 このメガネは伊達じゃないhttp //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1186375719/ 金色の翼 その12 国際放送製作は必ずビンタアイランドhttp //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1186624422/ 金色の翼 その13 パロマ兄出演だあぁああああぁ! http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1186965995/ 金色の翼 その14 ロデオボーイにアナルパール装着(*´Д`) http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1187227536/ 金色の翼 その15 パロマのDVD買う人いる? http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1187583878/ 金色の翼 その16 週間文朝・チョット池面の三代目社長 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1187830831/ 金色の翼 その17 私も貴方も烏賊ロース http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1188263962/ 金色の翼 その19 もぐもぐゴックンおかわり王子♪http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1188870966/ 金色の翼 その20 秋のSM祭り ヤメロ、ヤメロ…やめんな! http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1189138262/ 金色の翼 その21 荒縄とポイズン -インターネッツ- http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1189484404/ 金色の翼 その22 ゴーストバスターズ http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1189744033/ 金色の翼 その23 迫田が勃った!http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1190247715/ 金色の翼 その23 もうグッダグダ過ぎて( A`)(実質24)http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1190592895/ 金色の翼 その25 時宗 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1190858415/ 金色の翼反省会 (実質26)http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1190953864/ 放送データ 放送回 放送日 タイトル 使用スレ 視聴率 備考 第1回 7月2日 黒いベールの女 1 5.0% 第2回 3日 噂の未亡人 1-2 3.2% 第3回 4日 愛とお金と… 2 4.8% 第4回 5日 侵入者 2-3 3.9% 第5回 6日 翼への野心 3 4.5% 第6回 9日 殴った痛み… 3-4 5.6% 第7回 10日 企みのメモ 4 4.3% 第8回 11日 恋愛ゲーム 4 4.6% 第9回 12日 あなたは鳥だ… 4 5.4% カッパロマ2007 第10回 13日 秘密 5 4.7% 第11回 16日 ヴァンピーロ 5 4.6% 地震の為L字画面放送 新潟は深夜放送 第12回 17日 噂の棘 5-6 4.5% 第13回 18日 偽りのキス 6 3.6% 第14回 19日 心の鎖 6 4.3% ハルと槙.人工呼吸 第15回 20日 イカロスの夢 6-7 3.6% 真珠セックル 第16回 23日 嵐の夜の秘密 7 5.5% 第17回 24日 開かれた扉 7-8 4.3% 第18回 25日 秘密のデート 8 4.6% 第19回 26日 計算された芝居 8 4.7% 美しい罠の川嶋さん登場 第20回 27日 迫ってきた男 8 4.3% 第21回 30日 正体 9 5.4% 第22回 31日 作り話 9 3.4% ・7月平均視聴率 4.5% 第23回 8月1日 捜索 9 4.9% 第24回 2日 大きな幸せ 9-10 4.6% 津波字幕放送 第25回 3日 取引 10 4.9% 第26回 6日 嘘をつく理由 10 5.2% 第27回 7日 アリバイ 10-11 4.2% 第28回 8日 夏の夜のダンス 11 4.3% 第29回 9日 告白 11-12 3.6% 修子の長い身の上話 迫田超絶アーッ転落 第30回 10日 事件 12 5.5% 迫田のアーッ!連続 第31回 13日 イカロスの翼 12-13 5.0% パロマ連行 第32回 14日 隠れ家 13-14 5.4% アーッ!1回 ぶっかけとビンタのコンボ 第33回 15日 二人の夏 14 5.7% 着付けがおかしい浴衣 第34回 16日 小鳥 14 5.5% カラーひよこ死亡 第35回 17日 花火 14 4.9% 第36回 20日 呼び出し 14-15 4.8% アーッ!1回 第37回 21日 再会 15 5.3% 静江とアーサーのSM 第38回 22日 宣戦 15 4.1% 週刊文朝 第39回 23日 恋心 15 4.8% 4.8% 第40回 24日 こうもり 15-16 2.9% 沖ローキック 第41回 27日 憎しみつつ守る 16 5.1% アーッ!1回 第42回 28日 事件と事故 16-17 4.7% アーッ!1回 ジモン迫田登場 第43回 29日 心の在りか 17 3.4% 第44回 30日 車椅子の客 17 5.2% 第45回 31日 弱み 17-18 4.2% 熊つわり パロマごきげんよう出演、一口笹餅 第46回 9月3日 極秘の妊娠 18 4.4% ・8月平均4.7% パロマごきげんよう出演、お茶おかわり 第47回 4日 切れない鎖 18-19 4.6% パロマごきげんよう出演、ピッチャー麦茶 第48回 5日 残酷な鞭 19 5.6% アーサー・ハルうほSM 第49回 6日 仕返し 19 6.9% 修子・アーサーSM 第50回 7日 謎の小説家 20 6.4% 第51回 10日 助けたいもの 20 4.9% 第52回 11日 選択 20-21 4.6% アーッ!2回 毒薬・荒縄 第53回 12日 裏切り 21 4.8% 第54回 13日 肉親の鎖 21 5.6% 第55回 14日 幽霊 21-22 5.2% 第56回 17日 秘密 22 5.0% 第57回 18日 守りたいもの 22 5.2% 第58回 19日 嘘と嘘 22 5.4% 迫田が立った 第59回 20日 嘘と嘘と嘘 23 6.0% 第60回 21日 真実 23 5.1% 第61回 24日 告白 23-24 5.0% 第62回 25日 決断 24 5.0% 第63回 26日 思い出 24 5.1% アーッ!2回 第64回 27日 夏の終わり 24-25 6.3% コックエアギター 最終回 28日 翼 25-26 6.2% ・9月平均視聴率 5.4%
https://w.atwiki.jp/bvst/pages/23.html
名前:金色小春 性別:男 武器:2段構えのヅラ 攻撃力:0 防御力:3 体力:5 精神力:7 ギャグセンス:15 特殊能力:お笑いテニス 特殊能力説明:【精神攻撃】敵一体は笑いすぎて1ターン行動できない。 精神力が0のキャラは笑い死ぬが、覆面をかぶった相手には効果がない。(範囲は周囲1マス) キャラクター説明:お笑いテニスを操る四天宝寺のリーサルウエポン。 後の奈良重雄である。 発動率100% 成功率0% コメント:精神0限定時のみだが、周囲1マス敵1体への即死攻撃は十分に実用範囲。ただし、破面は覆面とは見なされないが、通常虚や仮面の軍勢は覆面と見なされ効果がない。【UC】
https://w.atwiki.jp/risingbeat/pages/169.html
プロフィール 学校 四天宝寺中学校 クラス 3年8組 委員会 生徒会会計 出身小学校 道明寺小学校 よく訪れる学校スポット トイレ(笑) 身長 170㎝ 体重 60㎏ 足のサイズ 26.0㎝ 利き腕 右 視力 右 0.03 左 0.03 誕生日 11月9日 星座 さそり座 血液型 B型 家族構成 父・母・姉 おこづかい使用例 漫才を見に行く 座右の銘 桃色片想い♥ 日課 ウインクの練習 趣味 ネタづくり テニス以外の特技 博士と助手コント 好きな食べ物 梅干し 好きな色 黄緑・ピンク 好きな本 アインシュタインの本 好きな音楽 アイドルのカワイイ曲♥ 苦手なもの(こと) ブサイクな男 プレイスタイル カウンターパンチャー 得意技 IQテニス・お笑いテニス 黒部MEMO どこまで真面目にやっているのかはともかく、コート上でのポイントにつながるのであればお笑いも問題ないでしょう。こちらとしては、せっかくの頭脳ですから、対戦相手の解析などに専念していただきたいのですが…。 シーンカード SSR SR R 金色小春 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 N --- シチュエーションカード 登場ストーリー キャラストーリー +... 忍足侑士「時には熱く」(第2話) 忍足侑士「時には熱く」(第3話) 千石清純「読めない心」(第3話) 亜久津仁「仲間として」(第2話) 白石蔵ノ介「スピードスターとお約束」(第1話) 白石蔵ノ介「スピードスターとお約束」(第2話) 白石蔵ノ介「スピードスターとお約束」(第3話) 遠山金太郎「わかり合えるもの」(第1話) カードストーリー +... SR 鬼十次郎「ピンチ!」(前編) SR 鬼十次郎「ピンチ!」(後編) SR 宍戸亮「2人のコンビネーション」(前編) SR 宍戸亮「2人のコンビネーション」(後編) SSR 切原赤也「トップになる男!」(後編) SR リリアデント蔵兎座「Communication」(後編) メインストーリー +... 第1章 +... 第4話「変幻自在、四天宝寺」 第2章 +... 第3話「武者震い」 第3章 +... 第4話「這い上がれ!」 第9話「続! 地獄の特訓」 第15話「燃える闘志、くすぶる不安」 第4章 +... 第8話「鷲の集う下では」 第6章 +... 第5話「中学生と、高校生」 第7章 +... 第2話「合流! 四天宝寺」 イベントストーリー +... 聖書(バイブル)ラッキー↑クリスマス +... 第3話 ボイス +ボイス ホーム 自己紹介 四天宝寺3年、金色小春や。やぁん♡ねぇ、暗くなるまで待ってぇ、お・ね・が・い♡ テニスについて-1 いろんな苦難を乗り越えてきたアタシとユウくんに、敗北の文字はないわ! ひとこと-1 んふふ…アタシのこの魅力で、みんなをノックアウトしちゃうわよ~ -2 ここらでアタシがボケて…いやぁ~ん見んといて~!ユウくんと愛のネタを打ち合わせてるとこやからぁ -3 身だしなみは、普段からキチンとせなアカンよ -4 -5 朝-1 昼-1 行くでぇユウくん!必殺……千手観音! 夕-1 夜-1 1月 今年も腹がよじれるほど笑かしたる。早速新春コント、『博士と助手』いきまっせ~! 11月 桃尻きゅ~ん♡なんで逃げるん~?アタシ、とっても寒ぅいの~、ギューッとしてあっためてぇよ 12月 12月は、学校でお笑いバトルトーナメントの決勝戦があんねん。アタシ去年優勝したんやでぇ 試合 意気込み-1 -2 試合後-1 掴みはええ感じやったんやけどなあ -2 他 ログインボーナス 趣味 好きなもの 苦手なもの 日課 誕生日 - (キャラクター ボイスから聴ける音声のみ)
https://w.atwiki.jp/mushimh4/pages/21.html
育て方の基本 虫のステータスについてパワー スタミナ スピード 属性 発動スキルについて 餌のやり方特化型 パワー・スピード型 バランス型 力・速バランス型 コメント 育て方の基本 虫に餌を与えることで虫のステータスポイントが変化する。 必要なポイントを満たすと武器や虫を強化できる。(別途、素材が必要) 虫には2段階の進化があり、1段階目の進化でパワー型・スタミナ型・スピード型・バランス型の4種に別れる。 (→虫一覧はこちら) 虫のLvによって増やせるポイントには上限がある。 餌には+ポイントと-ポイントが付いているので、一度上げたポイントを下げて別のポイントに振り直すことも可能。 強化に必要なポイントを満たす前に上限に達してしまった場合は、上げ過ぎたポイントを下げて必要ポイントに振り直す。 (→餌一覧はこちら) 虫のレベルは最大Lv8で計90ポイントを振れる 強化に必要なポイントは計36なので、残りの54を好きなように上げる 小ネタとしてLv8で完成というわけでなく、それ以降も90ポイント内ならば餌を与えることは可能。 例えば速餌を与えてLv8までスピードに極振りしたあと、力の上虫餌(スピード-1)を与えることでスピード調整しつつ、パワーを上げるということも可能。 虫のステータスについて 必要ポイント分の餌を与えるとステータスが上昇。 ステータス 必要ポイント 上昇値 パワー 9 +9 スタミナ 6 +6 スピード 3 +3 火 3 +2 水 3 +2 雷 6 +4 氷 6 +4 龍 9 +6 「このステ振りが最強」的な数値はまだ出ていません。 各自のプレイスタイルに合わせてステータスを調整して下さい。 パワー 虫の攻撃力が増える。検証によるとスタン値も微かに増えていく模様。 パワー型で育てれば虫中心でも十分に討伐可能。 敵の動きに合わせて近距離から虫を発射するなら、スタミナ・スピードを削ってパワーを上げると高威力。 キリンなどの硬い敵にはパワー型が有効。 ■ 参考値(検証に詳細数値あり) パワー60:15蹴 パワー114:34蹴 ボーンロッド↑X突き:9蹴 ボーンロッドAなぎ払い:14蹴 スタミナ 虫に命令できる回数と、虫の滞空時間が増える。 虫は飛んでいる間は常にスタミナを消費している。 また、R+XやR+Aで命令を出すとスタミナを消費する。 スタミナが切れると命令が出せなくなり、勝手に帰還する。 虫をなるべく飛ばしていたい、虫の3連アタックを連続で使いたいならスタミナを上げると良い。 (検証にスタミナ検証の詳細あり) スピード 虫の移動スピードが上がる。 極振りするとボウガンの弾より速い。 虫が自分に追いついてこない、敵の動きについていけないのが気になる場合は上げると良い。 (90くらいあると虫がすぐ追いついてくれる) ■ 参考値(検証に詳細あり) ボーナス無しの場合 ~69:抜刀移動になんとか追いつくが白強化移動には追いつけない ~81:白強化移動には追いつけるが納刀ダッシュには追いつけない 84:納刀ダッシュに何とか追いつく 属性 虫に属性を付加する。付加すると虫の色も変わっていく。 操虫棍自体に付いている属性とは別扱いなので、双剣のW属性のように扱える。 以下は攻略本情報 付与できる属性は最大2種まで。3種類以上振ってある場合は値が高いものが優先される。同値の場合はその属性餌を与えた回数が多いほうが適用される。 2種の属性餌を与えて虫に2種属性をつけた場合、操虫攻撃時に出たエフェクトの属性ダメージが適用される。=2属性ダメージを同時に与えられるわけではない。 属性値が高いほうがダメージ判定時に出やすくなる。同じ場合は同率。そのため猟虫2属性は実用性には欠ける。 ■ 参考値(検証に詳細あり) 虫の属性ダメージ=属性値×2.5×肉質 発動スキルについて レベルアップによって猟虫を派生すると、○○UPというスキルが発動する。 パワー虫ならばパワーUP、スタミナ虫ならスタミナUP、スピード虫ならスピードUP、バランス虫なら全ステータスUP バランスよりにすると回復UPがつく。 ○○UP【小】→1.06倍 ○○UP【中】→1.12倍 ○○UP【大】→1.14倍 全ステータスUP【小】→1.04倍 全ステータスUP【中】→1.08倍 回復UP【小】→初期値+10 回復UP【大】→初期値+20 (回復初期値はおそらく10) 餌のやり方 力は速を減らし、速は体を減らし、体は力を減らすので、これを踏まえて餌を与える。 餌は竜人商人から買える2pt上昇のモノ(○の上虫餌)を使うと調整しやすい。 また進化後は、進化に必要なポイントより下がらないので、これを利用する。 例:速78で進化するガルーヘルに力の上虫餌(力+2 速-1 火-1)をいくら与えても、速は78以下にならない。 進化は後戻りできないが、ポイントは後からある程度は調整できる。 力・体・速のポイント調整は竜人商人から餌が買えるので、 各自の使用感やプレイスタイルに応じて色々試してみて下さい。 虫餌シミュレータが有志により作成されました。 作成時の参考にするとより分かりやすくなります。 特化型 特化したいステータスの上虫餌を与えるだけでおk パワー・スピード型 力は速を減らすが、速は力を減らさないので、力を欲しいだけ振る→速度を振る。 スピードが90程度あると、スムーズに虫が追いついて帰還してくれる。 バランス型 第一段階の進化に必要なポイントは「力69 体66 速63」。 第二段階の進化に必要なポイントは「力78 体72 速66」。 必要ポイント以外は好きなステータスに振る。 成長の途中段階で好きなステータスに振っていると、いざ進化の時に必要ポイントが足りていない場合がある。 その時は竜人商人から買える「力の上虫餌」「体の上虫餌」「速の上虫餌」でポイントを調整する。 力上げ過ぎて体の必要ポイント足りない→体の上虫餌を与えると、力が下がって体が上がる 速上げ過ぎて体の必要ポイント足りない→力の上虫餌で力上がって速が下がる→体の上虫餌で力下げて体上げる 逆に言えば、餌に余裕があれば普段は好きなステータスで使って、進化の時だけステータスを調整することもできる。 どちらにしろ竜人商人の売りに出す餌はランダムなので、必要な餌を見かけたら確保しておくと良い。 (旅団ポイントが足りなくなったら探索で稼ぐ) 力・速バランス型 体は第二進化に必要な72だけ確保して、あとは力と速に振る育て方。 進化後のポイント下限を利用しながら、力→速→体の順に上げていく。 バランス型が最初の進化に必要なポイントは「力69 体66 速63」。 進化までに上げられるのは45ポイントなので、 最初に力を42、速を3上げた後、体を6上げると力が下がって「力96 体66 速63」になる。 これで第一段階目の進化が可能になる。 第二段階目の進化に必要なポイントは「力78 体72 速66」。 最初の進化後は、体は66以下には下がらないので、できるだけ速を上げる。 その後で体を72まで上げれば、力・速バランス型で第二段階目の進化が可能になる。 力が最低値で良ければ、最初の段階で力30速度15にしておけば、同じ手順で力が最低値のバランス型ができる。 体を高くしたい場合は、速を削れば良いんじゃないかと思います コメント アルジャーロンつくれねえええええ -- (なぐもん) 2015-10-19 17 14 31 アルマスダックの、パワーの上げ方を、教えて下さい(笑) -- (モンハン4好き) 2016-05-12 19 20 02 mhwwwwwwwww -- (k) 2016-07-28 13 51 58 強化のミスしたときどうすれば良いのでしょう -- (人類) 2018-03-12 21 25 14 強化ミスしたら終わり 諦めろ -- (名無しさん) 2018-04-10 08 13 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/2477.html
______/⌒} {/ ⌒\ノ\ // ニ ニ ニ\ 〈} fも ニ ニ ニ∧ __ノ / -=ニ ニ ニ } {北) -‐┐ ニ /= {  ̄]hm]ソ人_____/ニ= \ {__/⌒ニニニ=- ===ミ} /⌒ニ ニ ==ミ ===ミ} { ニ ニ ==ミ ===ミ} _________x=- . } ニ ニ ⌒\ ==ミ/ ]三{こ)⌒}〔} \二ニ=- ノ ニ ニ ⌒\ ==ミ∧ ]三{ニ(__)ノ \ \\ /// ///⌒\ ==ミ/ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄⌒\} } } } } { { { {_//⌒\_____ } /∧ \} } } { {/⌒ }ノ ∧ \}_{/ / / ノ ∧ / } } } }{ } } } }l}/ /∧ // //⌒\}ノノノノノ /∧ {///(__/===イ⌒\___ ∧ { {( ̄ ̄]=====イ⌒\___ /∧  ̄  ̄]===イ⌒\___ }  ̄]==イ⌒\___ } ]==イ⌒\___ { Golden Bear / 金色熊 (3)(緑) クリーチャー — 熊(Bear) 4/3 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pgitem/pages/586.html
画像 完成品 主材料 副材料 備考 マハラジャのヴェール 金色の革×8 強盛なの称号 マハラジャのターバン 金色の革×32 強盛なの称号 マハラジャのドレス 金色の革×64 強盛なの称号 マハラジャのローブ 金色の革×16 強盛なの称号 マハラジャの靴 金色の革×4 強盛なの称号 採取場所 取得中です。 金色の革を副材料に使用するアイテム 取得中です。 金色の革を使用する武器 取得中です。